Après le western atypique « Stern », les frères Maffre cassent à nouveau les codes narratifs de la bande dessinée avec une nouvelle série intrigante et captivante, située quatre ans après la chute de l’empire romain, alors que le chaos politique règne sur l’Europe et que le christianisme s’y déploie.
Lire la suite...Syberia, de Benoît Sokal
Après Amerzone, l’auteur de Canardo revient au jeu vidéo.
Venue en Europe pour racheter l’illustre usine d’automates Voralberg, Kate Walker, une jeune et brillante avocate New-Yorkaise, verra bientôt son destin bouleversé…
Anna Voralberg, la propriétaire de l’usine, vient de décéder. Son unique héritier, Hans Voralberg, un inventeur de génie, a disparu depuis des décennies, quelque part entre les Alpes et la Sibérie…
Kate se lance donc sur les traces de cet homme énigmatique afin de conclure l’acquisition de l’usine. Mais dans son voyage d’Ouest en Est, elle découvrira et comprendra progressivement les raisons qui ont poussé Hans à se lancer dans
une quête sans retour, au point d’en oublier ses motivations matérialistes premières…
Pour cette nouvelle réalisation, les personnages évoluent en 3D temps réél dans des environnements pré-calculés.
Sortie le 23 mai 2002 – éditiosn Microïds – 54,99€
Plus d’info : le site de Microïds ou le site officiel du jeu Syberia