Pour de nombreux lecteurs français, Paolo Eleuteri Serpieri est le créateur de la pulpeuse Druuna : l’une des plus célèbres « filles de papier » de la bande dessinée pour adultes. Bien avant, pour les lecteurs transalpins, Serpieri était déjà un immense dessinateur, spécialisé dans l’histoire de l’Ouestaméricain. Si une bonne partie d’entre eux avaient notamment été déjà traduits en langue française aux éditions Mosquito,pratiquement tous ces récits sont aujourd’hui réunis dans deux beaux et gros albums édités en France par Glénat, en collaboration avec la structure italienne Lo Scarabeo.
Lire la suite...Le jeu video Salammbô sort enfin !

Initialement annoncée pour novembre, la sortie du jeu vidéo issu de la BD de Philippe Druillet, transposant dans son univers l’œuvre de Gustave Flaubert, s’est vu décalée suite à la liquidation judiciaire de Cryo. Certains actifs de la société (dont le projet Salammbô) ayant été repris par la société The adventure company, c’est naturellement sous ce label que sortira enfin le jeu le 4 avril 2003.
Les concepteurs de Salammbô – qui adopte le point de vue de l’esclave Spendius - indiquent avoir légèrement simplifié le récit pour répondre aux contraintes liées aux codes du jeu vidéo, mais en avoir respecté la narration (bien qu’ils en aient changé la fin). Très réfléchies, diverses situations liées au scénario sont à gérer en regard des situations historique et sociale de l’époque traitée (IIIème siècle av JC). Philippe Druillet, qui a assuré la direction artistique du projet et en a élaboré la charte graphique, assure se retrouver à 100% dans le jeu.
Il faut également noter que Salammbô bénéficie en outre d’un superbe packaging qui donne un coté « collector » à ce jeu magnifique au graphisme éblouissant. LT
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